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骂完记得买?全球玩家差评轰炸《杀戮尖塔2》!专家:没用的 销量没跌

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  来源:星空体育  更新时间:2026-05-20 21:11:27  【打印此页】  【关闭

前一段时间我们曾多次报道,骂完买全没跌《杀戮尖塔2》在经过几次更新后,记得家差家没未能令中国玩家满意,球玩导致游戏收获了大量差评。评轰在“首次重大更新”上线后,炸杀单日“喜提”近8000条评价,戮尖其中简体中文单日好评率仅为3%(全语言则为14%)。塔专而这一情况至今都未能得到改善。销量

而不久之后,骂完买全没跌海外玩家扒出,记得家差家没游戏聘请了一位名叫Anita Sarkeesian的球玩女性主义媒体评论人,此前因对电子游戏中女性形象的评轰批评而在游戏界备受争议。导致西方玩家也开始“差评轰炸”这款游戏。炸杀虽然被Steam标记为“跑题评测”,戮尖但依旧造成了一定的塔专影响。

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根据数据,截至发稿,《杀戮尖塔2》共在Steam收获了15.7万份评测,其中整体好评率为63%,评价等级为“褒贬不一”。简体中文评测数共8万份,占总评价一半以上,但好评率仅为34%,评价等级为“多半差评”。

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而据GamesRadar+报道,游戏分析公司IndieBI创始人兼CEO Tom Kaczmarczyk谈到了Valve平台玩家评分的重要性。

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他表示:“我认为,一款‘特别好评’但只有600条评价的游戏,可能还不如一款‘多半好评’但拥有1000条评价的游戏表现更好。”

随后,他还提到了《杀戮尖塔2》遭遇差评轰炸的案例:“它的评分几乎直接跌到了谷底,正常情况下你会觉得:这游戏已经完蛋了,根本没法玩,显然没人喜欢它。”

不过似乎在他看来,游戏的差评更多集中在中国玩家上,但即便如此,他仍旧总结称:“中国地区的销量其实也没有跌太多。”

从中国玩家因为平衡性更新疯狂差评,到海外玩家因为开发团队合作对象开始“开冲”,《杀戮尖塔2》这波可以说是两边一起挨打了。但有意思的是,哪怕Steam评分一路暴跌,销量似乎依旧没受到太大影响。难道如今玩家真的是“一边骂一边买”?你觉得Steam差评现在还真的能影响一款爆款游戏吗?评论区聊聊!

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